Spielregeln

  1. 1. DIE WICHTIGSTEN FAKTEN
  2. 1.1 Spielidee
  3. 1.2 Ziel
  4. 1.3 Ablauf & Spielende
  5. 1.4 Teilnahmebedingungen
  6. 1.5 Anmelden & einloggen
  7. 1.6 Aktionsidee auswählen
  8. 1.7 Aktionen vor Ort durchführen
  9. 1.8 Aktionen ins Spiel einbringen
  10. 1.9 Punktesystem
  11. 1.10 Spielstand
  12. 1.11 Wer Gewinnt?
  13. 1.12 Bitte Nicht
  1. 2. BONUSPUNKTE
  2. 2.1 Bonuspunkte für eure Schnelligkeit
  3. 2.2 Bonuspunkte für euer Großprojekt
  4. 2.3 Bonuspunkte für Externe
  5. 2.4 Bonuspunkte für eure Experten
  6. 4. FÜR ALTE ENTSIEGLER-HASEN






1) DIE WICHTIGSTEN FAKTEN

1.1) SPIELIDEE: ...rettet Deutschlands Fließgewässer!

Ganz nach dem Motto: „Gemeinsam sind wir stark!“ sollen große und kleine Aktionen an und für Deutschlands Fließgewässer in die Tat umgesetzt werden! Ihr als Gruppe verbündet euch mit andern, um so gemeinsam mehr zu erreichen. Ihr habt die Ideen und die Energie sie umzusetzen und wir unterstützen euch fachlich und finanziell dabei.



1.2) ZIEL: fünf Großprojekte und 10 x 5 Aktionen vor Ort!

Mit allen teilnehmenden Gruppen will die Fluss-Connection 2 bis zum 22. November 2008 insgesamt fünf Großprojekte realisiert haben. Großprojekte, das sind eure Ideen, die von vielen gemeinsam umgesetzt werden sollen. Wie und was dabei genau passieren wird hängt ganz von euren Ideen ab. Außerdem müssen die neuen Großgruppen, mit der Unterstützung ihres Teams mindestens zehn Aktionen aus jeweils fünf Themenbereichen an Flüssen und Bächen vor der Haustür vorweisen.



1.3) ABLAUF & SPIELENDE: ...acht Monate Spannung bis zum 22. November 2008!

Um am Wettbewerb teilnehmen zu können, müsst ihr euch als Gruppe auf www.fluss-connection.de anmelden und euch ab dem 22. April zu einer Großgruppe bekennen. Danach könnt ihr bis zum Ende des Wettbewerbs so viele Aktionen durchführen wie ihr möchtet – je mehr, desto besser natürlich mindestens aber pro Großgruppe 50!

Es steht euch als Großgruppe frei ob ihr ein regionales Projekttreffen machen wollt. So ein Treffen wird von uns finanziell unterstützt und soll dazu dienen, dass ihr euch untereinander kennen lernt. Ihr könnt das Treffen auch gleich dazu nutzen gemeinsam an der Realisierung eures Großprojektes zu arbeiten. Ganz wir ihr wollt!

Vom 19.-21. September 2008 organisieren wir für euch die Fluss-Experten Tagen in Berlin. Dort wird euch die Möglichkeit gegeben euer Projekt und die bis dahin gemachten Erfahrungen einem größeren Publikum zu präsentieren. Spätestens bis zum 22.November wird sich gezeigt haben, welche Großgruppe am aktivsten war und die Preise einheimsen wird.



1.4) TEILNAHMEBEDINGUNGEN: ...ganz easy!

Bei der Fluss-Connection gibt es drei Teilnahmebedingungen:
1. Ihr seid eine Gruppe mit drei oder mehr Mitgliedern.
2. Die Mehrheit eurer Gruppenmitglieder ist zwischen 12 und 21 Jahren alt. Wenn ihr nicht sicher seid, ob ihr mitmachen könnt, z. B., weil einige von euch jünger sind, dann fragt bei der Spielleitung nach.
3. Ihr bekennt euch zu einer Großgruppe und deren Großprojekt mit einem gemeinsamen Großgruppenkonto



1.5) ANMELDEN & EINLOGGEN: …und schon seid ihr dabei!

Anmelden könnt ihr euch in der rechten Spalte auf www.fluss-connection.de. Mit eurer Anmeldung erklärt ihr euch damit einverstanden, dass wir Fotos und Texte von euch auf der Internetseite veröffentlichen dürfen. Wenn ihr unter 18 Jahren alt seid, dann gehen wir davon aus, dass ihr dies mit euren Eltern abgesprochen habt. Nach eurer Anmeldung wird für euch ein interner Gruppen-Account angelegt, den nur ihr allein einsehen könnt, nachdem ihr euch eingeloggt habt (Log-In). Dort erhaltet ihr News von der Spielleitung, könnt euren Punktestand überblicken, eure Aktionen hochladen, anderen Gruppen Nachrichten schicken und vieles mehr…



1.6) AKTIONSIDEE AUSWÄHLEN: …für jeden etwas!

Was ihr konkret vor Ort macht, ist euch überlassen. Ideen liefert euch die Internetseite unter Wettbewerb/ Aktionsideen. Dort gibt es fünf Spielbereiche, die von unseren virtuellen Charakteren repräsentiert werden.Ihr müsst, um das Gruppenziel zu erreichen mindestens zehn Aktionen aus den fünf Spielbereichen umsetzten. Dabei ist es immer gut mit den anderen Gruppen eurer Großgruppe in Kontakt zu stehen, damit die Aufgabenverteilung gut koordiniert werden kann. Miteinander in Kontakt treten könnt ihr über euren Gruppenaccount durch das Versenden von persönlichen Nachrichten! Neben den vorgeschlagenen Aktionsideen könnt ihr auch eigene Ideen, die ihr auf der Internetseite nicht findet, ins Spiel einbringen Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.



1.7) AKTIONEN VOR ORT DURCHFÜHREN: …werdet aktiv!

Nachdem ihr eine Aktionsidee ausgewählt habt, macht ihr euch daran, sie vor Ort umzusetzen. Dabei seid ihr relativ frei, wie ihr sie ausgestaltet. Am besten, ihr orientiert euch möglichst nah an der Aktionsidee. Wichtig ist, dass ihr alles mit einem (digitalen) Fotoapparat festhaltet.



1.8) AKTIONEN INS SPIEL EINBRINGEN: ...ab ins Netz damit und Punkte kassieren!

Punkte für eure durchgeführten Aktionen erhaltet ihr erst, wenn ihr sie in eurem Gruppen-Account dokumentiert habt. Außerdem möchten wir gerne Fotos von eurer Aktion sehen, die ihr ebenfalls im Gruppen-Account hochladen könnt. Wenn ihr keine Digitalkamera und keinen Scanner haben solltet, könnt ihr eure Fotos auch per Post an die Spielleitung schicken.



1.9) PUNKTESYSTEM: ...für eure Aktionen!

Jede Aktionsidee ist eine festgelegte Punktzahl wert – 5, 10 oder 25 Punkte. Im Internet steht bei jeder Idee, wie viele Punkte sie wert ist. Wenn ihr die Aktion einreicht, bekommt ihr diese Punktzahl gutgeschrieben. Eure gesammelten Punkte werden zusätzlich auf eurem Großgruppenkonto angerechnet.
Für die Realisierung eures Großprojektes bekommt ihr ganze 250 Punkte auf einen Schlag. Vorausgesetzt die Ergebnisse entsprechen euren eingereichten Projektvorschlägen. Wird das Großprojekt bis November nur teilweise realisiert könnt ihr trotzdem teilweise Punkte bekommen, je nach dem wie weit ihr fortgeschritten seid und ob ihr das Projekt später noch beendet.



1.10) SPIELSTAND: ...jederzeit online einsehbar!

Während der dreizehn Monate Spielzeit wird der Punktestand kontinuierlich dokumentiert. Hier könnt ihr einsehen, wie weit alle Gruppen gemeinsam vom Gesamtziel entfernt sind und wie viele Punkte ihr bereits im Vergleich zu den anderen sammeln konntet.



1.11) WER GEWINNT?

Ein Gewinner steht bei jeder Aktion schon fest: Die Natur und die Menschen an eurem Fließgewässer. Aber wer ist die aktivste Gruppe?
Wir werden es wissen: Mit dem Ende des Spiels am 22. November 2008 wird die Punktezahl von allen fünf Großgruppen miteinander verglichen. Die aktivsten Fluss-Connecter gewinnen einen Gutschein über 500 Euro und jede Menge Sachpreise!
Außerdem werden eure Fluss-Experten nach Berlin eingeladen und bekommen dort die Gelegenheit euer Projekt vorzustellen und jede Menge Spaß zu haben.



1.12) BITTE NICHT...

Um Fairness zu garantieren, werden nur Aktionen bewertet, die tatsächlich durchgeführt wurden. Täuschungen führen natürlich zum Ausschluss der Gruppe.



2) BONUSPUNKTE: …nehmt den Bonus mit!

Ganz schlaue Spielfüchse kassieren die Bonuspunkte, die ihr auf unterschiedlichen Wegen bekommen könnt.



2.1) BONUSPUNKTE FÜR EURE SCHNELLIGKEIT!

Die Großgruppe, die als erste die 5 mal 10 Aktionen vor Ort vollständig durchgeführt hat bekommt satte 50 Punkte extra! Für die darüber hinaus eingestellten Aktionen gibt es pro 10ter Aktion noch mal 50 Punkte aufs gemeinsame Gruppenkonto!



2.2) BONUSPUNKTE FÜR EURER GROßPROJEKT!

Ihr seit Teil einer Großgruppe, deren übergeordnetes Ziel es ist ein gemeinsames Großprojekt zu realisieren.
Je nach Schwierigkeitsgrad und Arbeitsaufwand werden zusätzliche Punkte von 50 bis 100 vergeben. Dabei fallen vor allem Naturschutzrelevanz und Medienwirksamkeit ins Gewicht.
Außerdem gibt es 50 Zusatzpunkte für die Großgruppe mit den meisten Mitgliedern und noch mal 50 für die mit den meisten Gruppen.



2.3) BONUSPUNKTE FÜR EXTERNE!

Nur gemeinsam sind wir stark und was die Natur angeht sitzen wir bildlich gesprochen alle in einem Boot. Deshalb könnt ihr jede Menge Punkte schachern, wenn ihr Außenstehende für euer Großprojekt gewinnt. Dabei spielt es keine Rolle, ob es ein Verein ist oder eine einzelne Person. Es ist auch egal wie alt er oder sie ist, Hauptsache es wird mitgemacht. Für jede Institution, jeden Verein oder jede Schulklasse gibt es 50 und für jede einzelne Person 25 Bonuspunkte



2.4) Bonuspunkte für EURE EXPERTEN!

Eure Großgruppe hat die Aufgabe eine Anzahl von Auserwählten zu stellen. Bevorzugt zwei bis fünf Freiwillige aus eurer Gruppe, die sich bereit erklären euer Großprojekt zu dokumentieren. Was habt ihr erreicht, wie waren eure Erfahrungen… Diese Delegierten der Fluss-Connection werden euere Großgruppe während der Fluss-Experten Tagung vom 19.-21.September 2008 in Berlin vertreten. Dafür gibt es dann auch wieder zusätzliche Punkte von 50 bis 100, je nach dem wie aufwändig ihr euch vorbereitet. Auch hier sind eurer Fantasie keine Grenzen gesetzt!



4) FÜR ALTE FLUSS-CONNECTION-HASEN…das Neue in Kürze

Für alle Fluss-Connection-Erprobten an dieser Stelle zusammengefasst die wichtigsten Änderungen:
- Mit den neuen „Get connected“-- Neben den Aktionen, die ihr als Gruppe macht sollt ihr ein größeres Projekt gemeinsam mit anderen umsetzten.
- Ihr bestimmt mit euren Projektvorschlägen die Inhalte der Kampagne. Die an die Gruppen gerichtete Ausschreibung der Projektideen für die Großprojekte läuft vom 22. März bis zum 22. April. Aus euren Einsendungen werden fünf von uns ausgewählt.
- Grundvoraussetzung für eine Teilnahme ist die Dazugehörigkeit zu einer Großgruppe. Diese Großgruppen formen sich um ein gemeinsames Großprojekt, welches ab dem 22. April aus fünf Projekten wählbar ist.
- Es kann ein Regionaltreffen innerhalb der Großgruppen abgehalten werden.
- Der Marktplatz fällt weg, dafür müsst ihr jetzt ganz legal miteinander kooperieren.
- Ziel sind nicht mehr die gesammelten Flusskilometer sondern die fünf zu realisierenden Großprojekte.
- Wir brauchen eure Experten aus den Gruppen für eine Fluss-Experten Tagung in Berlin, die euch und euer Großprojekt präsentieren.

Viel Spaß!
Sollten Unklarheiten oder technische Schwierigkeiten auftreten, meldet euch einfach bei der Spielleitung unter info@fluss-connection.de
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Gruppenübersicht
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